[Terminé] Uncharted

Développeur : Naughty Dog

Editeur : Sony Computer Entertainment

Game Producer : Amy Henning

Genre : Action/Aventure

Je savais le studio Naughty Dog talentueux pour créer des univers et des personnages attachants, après tout c’est eux qui ont créer le personnage de Crash Bandicoot, véritable icône de l’ère 32bits. Ses aventures sans devenu des références dans le genre plateforme, rivalisant avec un certains plombier italien. Après trois épisodes sur Playstation, Crash et ses amis s’essayaient même au karting, avec Crash Team Racing, Naughty Dog reste le seul studio a avoir proposé un jeu aussi fun que Mario Kart. Pour le passage à la Playstation 2, ils décident de se concentrer su une nouvelle licence, choisissant une nouvelle voie, un nouvel univers et nouveau genre. Avec Jak & Daxter, Naughty Dog n’a pas seulement inventé de nouveaux personnages forts pour Sony, ils ont réussi le tour de force de s’imposer dans le jeu d’action/aventure. Quand je regarde le passé de ce studio, je comprends le succès de leur jeu et pourquoi j’ai autant apprécier leur dernier jeu en date, Uncharted Drake’s Fortune.

Uncharted narre les aventures de Nathan Drake, parti sur les traces du trésor de son illustre ancêtre le pirate Francis Drake. Accompagné de son ami Victor Sullivan et de la charmante journaliste Elena Fisher, ils partent à la recherche d’ El Dorado. Le scénario s’inspire bien évidemment des films d’aventures comme Indiana Jones ou encore A la poursuite du diamant vert partageant au passage le même type d’humour. Naughty Dog a eu la bonne idée de proposer un héros assez passe-partout, un peu gauche et terriblement crédible grâce à un bon doublage, aux antipodes de la caricature du mercenaire que nous propose les jeux d’actions modernes. Si l’histoire reste assez classique, la grosse force du jeu réside dans le traitement de celle-ci qui lorgne du côté du cinéma. On comprends mieux lorsque lors du générique de fin, on remarque que c’est Amy Henning qui officie au poste de Game Producer, une référence qui a donné naissance au très romancé Soul Reaver. On retrouve ainsi des plans léchés grâce à une technique graphique époustouflante donnant ses lettres de noblesses à la HD. De la jungle luxuriante, aux ruines coloniales sud-américaines, ces décors de cartes postales n’ont jamais paru aussi vivant. Esthétiquement, il se rapproche aussi de son modèle cinématographique en épurant l’écran de barre de santé, proposant un système de filtre graphique, l’écran devenant grisâtre lorsque l’on se rapproche du Game Over, une technique développé sur The Getaway, un autre jeu Sony influencé par le cinéma. L’animation n’est pas en reste, à l’image du passage dans le sous-marin, le personnage est juste saisissant de réalisme dans sa démarche qui parait fluide et naturelle.

Manette en main, c’est un vrai plaisir d’évoluer dans le monde d’ Uncharted qui peut se décomposer en deux phases, une orientée action et l’autre aventure. Le gameplay est bien étudié pour la partie action, se rapprochant de modèle du genre que sont Resident Evil 4 et Gears of War. Il faudra ainsi se mettre à couvert derrière les éléments savamment posé par le level designer. Ce qui est à la fois logique puisque l’on retrouve ces scènes d’actions dans les films, où le héros plonge pour se cacher derrière la première table venu. Il faudra bien évidemment se défendre en tirant sur les ennemis avec le large choix d’armes proposés, c’est là que l’inspiration Resident Evil 4 se fait sentir avec cette vue “caméra à l’épaule”. On pourra juste reprocher que cette phase manque un peu de punch mais au final lorsque dans la globalité, tout s’insère parfaitement dans le jeu. Le côté aventure propose des puzzles assez simples ainsi que de l’escalade de plate-forme heureusement assisté ce qui évite les crises de nerfs à la Tomb Raider. Le jeu regorge de détails, Nathan n’hésite pas à se mettre les mains sur l’oreille lorsque une grenade explose à côté de lui, ou bien tend la main lorsque l’on peut sauté vers une direction. Des petits “trucs” qui font la différence.

Au final Uncharted est un jeu qui mélange les influences que ce soit cinématographiques où bien du monde du jeux vidéo, l’équipe a su parfaitement les digérés pour sortir un jeu à la personnalité affirmé et à la direction artistique confirmé. Des personnages attachants, un univers original, un gameplay de qualité, une touche de talent, on retrouve toutes les qualités de Naughty Dog à travers Uncharted. J’ai vraiment apprécié parcourir le jeu qui nous tient en haleine, et jusqu’au dénouement final impossible de lâcher la manette. Un signal qui ne trompe généralement pas.

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