Compte Rendu du Festival du Jeux Vidéo

Finalement les salons de jeux vidéos et la France n’a jamais été une histoire d’amour. Déjà petit, on devait suivre les salons internationaux à travers les magazines de jeux vidéo et leur fatidique numéro d’aout qui nous proposait de revivre l’E3 à travers les photos. Puis généralement c’était au tour du TGS de lui emboiter le pas avec ces reportages sur le Japon du jeux vidéos. A cette époque en France, c’était un peu illusoire de penser vivre cela chez nous. Pourtant si les gros salons sont en difficulté, ils commencent à prendre leur essor en France. Après le Micromania Game Show (mais avant celui ci héhé), un autre salon veut s’imposer, le Festival du Jeux Vidéo nous propose donc de tester certains des plus gros jeux de Noël en avant première.

Et c’est un peu ce que je reproche au salon, si on peut effectivement découvrir certains titres, on avait aussi des titres déjà dans le commerce (Pure) ou qui sont déjà sorti en démo sur internet. J’ai personnellement fait l’impasse sur les plus gros titres du salon pour deux raisons. La première est que je préfère découvrir le jeu lors de sa sortir, histoire de garder un semblant d’impatience autour de ces gros jeux. L’autre raison, c’est surtout les files d’attentes interminables… Bref en tant que gamer impatient, je me suis plutot tourné vers les titres nouveaux, essayé de débusquer la surprise de cette fin d’année.

En rentrant dans le salon je n’avais qu’une idée en tête, testé absolument la démo de Little Big Planet. N’étant pas l’un des chanceux ayant pu mettre la main sur une clé de la béta, je devais me faire un avis sur le titre, voir si toutes les promesses étaient bien au rendez-vous. Excellent, c’est le seul mot qui m’est venu à l’esprit. Ça fait un petit moment que je n’ai pas autant rigolé, que je n’ai pas autant surpris en jouant simplement. Dans l’esprit, cela s’apparente à un jeu de plateforme, on peu se déplacer dans la profondeur. Il se passe tellement de choses à l’écran, entre les réactions en chaînes, les plateformes a escaladé, et roues a évité, bref que du bonheur. Le jeu que j’attends le plus pour cette fin d’année sur PS3.

L’autre grosse sensation pour moi sur le stand Sony était Motorstorm 2. Bien que j’ai pu essayer la démo sur le store, celle présente sur le salon proposait deux autres circuits. Le premier se déroulant dans la jungle était assez sympathique avec ces grosses flaques d’eau et ces raccourcis. L’autre plus impressionant visuellement se déroulait sur un volcan en irruption. Vraiment fun à jouer, le jeu semblait avoir gagné esthetiquement par rapport à la démo distribué. Je l’avais trouvé “sans plus”, il devient pour le coup un peu plus attractive pour moi.

Resistance 2 était aussi présent, malheureusement les bornes n’ont pas trop supporté ma présence. N’ayant pas eu le temps de commencer une partie, la machine freezant sur le chargement. Etant donné que ce n’était pas eu de mes priorités, ce n’est pas trop regrettable.

Assez déçu par le stand PSP qui ne proposait aucun jeu non sorti dans le commerce. Cela augure des fêtes de fin d’année tristounette en France. :(

Direction le stand Sega, ou la démo de Valkyria Chroncles était jouable sur PS3. J’ai beaucoup aimé le style graphique qui fait vraiment mouche. Avec l’utilisation du cell-shading et de ces couleurs aux tons pastels, un petit coup de cœur pour moi. Le jeu est un tactical dont les phases de déplacement se font comme un jeu d’action 3D, le tout est assez surprenant. Je n’ai pu essayer que le premier niveau (ou plutôt tutorial) qui est assez court, cependant il m’a donné envie de me le prendre à sa sortie.

Le titre le plus en vue sur le stand était bien entendu le nouveau Sonic Unleashed, jouable dans sa version Xbox 360. Un seul niveau était disponible, et je peux dire que j’étais assez satisfait du virage prit par ce Sonic. Tout d’abord les niveaux sont un peu découpés en plusieurs phases de jeux. Bonne nouvelle le gameplay entièrement 2D revient, c’est à dire que certaines phases au sein d’un niveau, se joue comme les anciens Sonic sur Megadrive. On a aussi droit à des phases de vitesse, un peu à l’instar de Sonic Adventure), où là le personnage se révèle un peu moins jouable. Le jeu est agréable à l’œil, sympa à jouer mais dégage une sensation de solitude, peut être du au décor assez simple finalement. En tout cas cela s’annonce un peu meilleur pour la licence phare de Sega.

Enfin était présent Yakuza 2, même si les graphismes ont en pris un petit coup, la simple vu de la ville m’a donné envie de poursuivre les aventures de Kiryu. Il y avait aussi le récent Sonic Chronicles sur DS, un titre fort joli pour la console, qui propose un jeu de rôle dans l’univers de Sonic. Le titre semblait intéressant mais j’ai trouvé la partie combat un peu molle, mais cela dit il reste l’un des titres qui me branche le plus sur DS.

Le stand EA proposait les futurs hits de cette fin d’année, outre les jeux de sport. L’ambiance de Dead Space s’annonce très réussi. Faisant parti des jeux que j’attends avec impatience, je n’ai pas voulu y jouer. Mais je fût rassurer par les bonnes impressions que le jeu procure. Mirror’s Edge était aussi là mais la file d’attente semblait interminable. J’attendrais patiemment la démo qui devrait plus trop tarder maintenant. Reste Need for Speed Undercover, le titre semble vouloir revenir à de la course poursuite avec les forces de l’ordre comme les opus les plus populaires de la série. Je ne sais pas quelle version était présentés mais le titre souffrait d’un aliasing chronique pas du plus bel effet. Le gameplay de son coté s’annonce assez efficace, avec une bonne gestion des dégâts. La démo proposait du “free run” dans la ville en essayant d’échapper à la police. Le principe rappel un peu le Test Drive d’Atari mais ce NFS Undercover ne pas vraiment convaincu pour l’instant.

Sur le stand Eidos, le nouveau Tomb Raider Underworld était jouable. Très réussi esthétiquement, le bruyant salon ne rendait pas justice à l’ambiance du titre. Assez classique dans le gameplay, il m’a rappelé aux bons souvenirs le défauts que je reproche à la série, à savoir des sauts imprécis. Dur, surtout lorsque l’on a fini Uncharted juste avant. Bref il n’était pas ma priorité, je jetterais un coup d’œil quand il sera en occaz.

Direction le stand Ubi Soft pour essayer le jeu Far Cry 2 sur PS3. Un peu parachuté au cours d’une mission dans laquelle je ne savais pas trop quoi faire, le jeu m’a quand même fait bonne impression. Pas de plus jolis, le titre reste agréable à jouer et semble proposer des terrains de jeux assez grands. Pas mal de petits plus sympa comme réparer une voiture qui commence à être mal en point ou bien sortir sa carte et sa boussole pour se repérer. J’attendais une démo chez moi pour pouvoir bien l’essayer convenablement mais il m’a quand même bien plus.

Chez THQ on pouvait s’essayer à Red Faction Guerilla, un TPS qui propose des destructions de décors assez convaincants. Le jeu laisse une liberté d’action assez ouverte avec possibilité de casser des murs au marteau. Je n’ai pas fait les précédents Red Faction donc l’univers est assez nouveau pour moi mais j’ai assez bien accroché dans l’ensemble. Pareil à essayer une fois chez soi. Un autre titre qui m’a fait forte impression, Darksiders, un beat them all dans la veine de God of War. Je connaissais un peu le titre travers une preview mais là j’ai été vraiment charmé. Bon rien de nouveau du côté gameplay reprenant les bases du genre, le jeu se démarque par son ambiance très fantastique et son personnage principal assez classe. Le jeu m’a bien plu, la petite surprise du salon.

Saints Row 2 était lui aussi présent, son style graphique faisait beaucoup pensé à GTA4, cependant l’accent semble être mis sur la possibilité de créer son avatar virtuel. Ce n’est pas un titre que j’attends vraiment mais il pourrait s’avérer intéressant.

Enfin j’ai finir sur un titre qui m’a surpris sur le stand de Focus, il s’agit de Trackmania DS. Jouable, fun à jouer, reprenant le concept de son grand frère sur PC, la DS vient de se procurer son meilleur jeu de course. Graphiquement le jeu fait ce qu’il peut sur la petite portable mais le tout rend assez bien. Les circuits sont bien sûr plus petits que la version PC mais il est toujours possible d’en créer via l’éditeur de circuits. Encore un jeu ou je suis susceptible de craquer le 30 octobre prochain.

Finalement, le stand le plus intéressant pour moi était celui dédié au Retrogaming. Installé un peu comme il pouvait, l’association MO5 proposait de revivre les grands moments de jeux vidéo grâce aux anciennes consoles mise à disposition. Le petit plus était les téléviseurs d’époque eux aussi. Bref on retrouvait les classiques NES, Super Nintendo, Megadrive, Dreamcast mais aussi la PC Engine ainsi que la Neo Geo. Et pour parfaire notre culture vidéoldique, il y avait aussi les premiers ordinateur/console de jeux. En bref, un stand qui devrait vous rappelez pas mal de fabuleux souvenirs et de quêtes passionnantes.

Laisser un commentaire